Archive for the ‘Análisis’ Category

Análisis de RYTHM THIEF Y EL MISTERIO DEL EMPERADOR


2012
04.17

RYTHM THIEF Y EL MISTERIO DEL EMPERADOR

Nintendo 3DS

Sega

Desde luego si en algo destacan las consolas de Nintendo es por contar con una colección de juegos de máximo interés, adictivos y de jugabilidad sobrados sirven para hacer grandes sus plataformas.

Es algo de lo que da buena cuenta RYTHM THIEF Y EL MISTERIO DEL EMPERADOR, uno de los juegos más atractivos para la pequeña tridimensional de la compañía. Con los juegos musicales de moda, esta novedad se presta como un grandioso lanzamiento donde la pantalla táctil y los botones en combinado hacen del mismo un juego diferente.

Un juego que va más allá del simple minijuego musical, ya que la historia se presta bien estudiada y nos acompaña a lo largo de las muchas horas de jugabilidad que presenta. Raphael será nuestro protagonista y más concretamente su alter ego llamado Phantom R, ladrón perseguido en París por la policía local tras diversos robos de obras de arte. Imágenes estáticas y videos al estilo anime darán vida a la historia del propio juego.

El mismo nos da la oportunidad de recorrer la ciudad y descubrir numerosos secretos, donde los retos rítmicos son los verdaderos protagonistas. 50 nada más y nada menos, siendo algunos de ellos verdaderamente increíbles, donde deberemos superar pruebas con diversas mecánicas, trazar líneas de baile, pulsar iconos para escondernos, devolver balones y tocar instrumentos entre muchos otros.

Con una duración de unos 4 minutos y con mínimas pausas el ritmo es frenético, donde iremos avanzando y cogiendo habilidad. Dificultad que irá avanzando según seguimos hacia adelante, donde realmente lo difícil es conseguir una buena nota y sirviendo para que cualquiera se sienta cómodo jugando.

Historia y retos musicales y juegos escondidos como grabar sonidos para construir un instrumento entre otras cosas dan mayor atractivo al juego en donde el multijugador cuenta con modo local y street pass pero sin modo online, que hubiera puntuado más en su nota final.

En el juego local tendremos ocho minijuegos para en el Street pass retar a un desafío musical donde si ganamos el contrincante se convertirá en nuestro fan, con lo que a más seguidores más retos desbloqueados.

En el aspecto visual sin ser la panacea cuenta con gráficos divertidos y atractivos, bonita la ciudad de París con escenarios llamativos y reconocibles ante nuestros ojos, con recreaciones en 3D cuyo sistema no está demasiado logrado en los minijuegos lo que hará juguemos casi siempre al mínimo en nuestra consola, algo que en los vídeos sí que supera la media.

Sin lugar a dudas, RHYTHM THIEF Y EL MISTERIO DEL EMPERADOR es uno de los juegos más divertidos que nos podemos echar a la cara en la 3DS, mucho más de lo que podemos pensar en un principio o viendo su portada y destinado a un abanico muy amplio de público que verá como nada más comenzar a pulsar botones y sin darnos cuenta estaremos enganchados a él.

Miguel Rivera

 

 

Análisis de BIT TRIP en Nintendo 3DS


2012
04.04

BIT TRIP

Rising Star Games

No hay duda alguna, lo retro y lo ochentero están completamente de moda y si no que se lo digan a la moda y ahora los videojuegos. En plena época de la última generación de consolas, cuando llegan noticias del futuro desembarco de nuevas ideas y consolas, un reconocido juego retoma el pulso en una colección envidiable BIT TRIP.

Bajo el nombre de BIT TRIP se esconden desafíos con imagen retro de una saga sumamente reconocida por los adultos, música y juego unidos para, de forma sencilla ofrecer una verdadera maravilla de la jugabilidad. Frescura y mucha marcha ante nada menos que 80 niveles y desafíos para la pequeña gran consola de Nintendo. El efecto 3D se suma a seis juegos recopilados en esta SAGA, nuevos retos bajo galerías de audio remasterizadas y canciones originales o existentes del conocido “game”.

En esta SAGA encontraremos la recopilación completa para todos aquellos que disfrutaron en su momento y de cara a los nuevos jóvenes que perdidos en grandes batallas y luchas cibernéticas de última generación podrán descubrir la sencillez modernizada, lo justo para conocer de primera mano lo fácil y adictivo que resultaba este juego.

Encontraremos en el mismo una galería de vídeos con secuencias donde nos cuentan la historia de CommanderVideo, seis cartas del director de la franquicia y nuevos modos de dificultar para, por si fuera poco, darle mayor vida a un juego de por si eternamente adictivo.

Festivo y alegre, sumamente poderoso en cuanto a jugabilidad y “picajoso” BIT TRIP SAGA nos mete in situ en un mundo rítmico con los seis juegos disponibles:

Bit Trip Beat: Al estilo Pong de siempre, donde “tan sólo” deberemos hacer rebotar la pelota al ritmo que marca su música.

Bit Trip Core: Destruiremos los bloques sin que nuestros ojos se despeguen de la pequeña pantalla de nuestra 3DS.

Bit Trip Void: Deberemos junto al vórtice negro que irá cogiendo mayor tamaño, esquivar los píxeles blancos, y la “tontería” se convertirá en un reto que de veras se convertirá en una pequeña adicción.

Bit Trip Runner nos meterá en un mundo de escenarios que de forma horizontal irán apareciendo para con destreza ir salvando los obstáculos.

Bit Trip Fate será lo más parecido al shooter en la que deberemos hacer frente a todo enemigo que se plante delante nuestro.

Bit Trip Flux será una mezcla de todos ellos junto al modo original.

Como véis y más si lo probáis, la acción y el divertimento están asegurados por mucho tiempo. Adicción pura y dura sin mucha historia más que la de entretener al jugón.

Miguel Rivera

 

Análisis de FIFA STREET en Xbox 360


2012
03.27

FIFA STREET

Electronic Arts

Reconocido es que FIFA ha vuelto por sus fueros con la última tecnología superando en los últimos años a su máximo rival, elogiado por las críticas y elevado como mejor juego de futbol para consola nuevamente.
Por ello y porque iba siendo hora FIFA STREET retoma el pulso con una nueva entrega haciendo gala de unas mejores y renovado estilo que poco o nada tiene que ver con sus anteriores versiones.

El fútbol callejero se retoma desde la óptica más realista, nada de cosas de ensueño y fantasía, cada movimiento y acción se limita a la realidad donde regates, recortes y endiabladas virguerías propias de los mejores jugadores, en partidos muy variados que cuentan de cuatro contra cuatro, equipos de cinco y seis y canchas exteriores o internas, sin olvidar el variado tamaño de las porterías.

Pero todo eso no sería mucho si no fuera por el mejor reclamo que es su control, muy preciso e intuitivo pero con diversa profundidad avanzada gracias al Street ball control System.
El control urbano del balón destaca por pararse, pisar pelota y moverla en torno nuestro, protegiéndola. Diversas modalidades con los gatillos que poco a poco iremos descubriendo y ganando en destreza con esas horas de juego os aseguro pasaréis de modo más divertido que nunca.

Hasta cuatro jugadores de forma local en lo que se refiere a partidos con amigos, sin duda mucho mejor de lo esperado, “batallas” de balompié que se convertirán en horas de jugabilidad.

Partida personalizada, amistoso, tour mundial para jugar en profundidad, temporadas urbanas, juego con amigos, fútbol sala, modo online… diversas opciones que enriquecen un juego más que jugable.

Sin duda todo un acierto el lavado de cara impensable en un principio el realizado por EA en FIFA STREET, una especie de nuevo comienzo potencialmente superior, y ofreciendo la altura y calidad de sus últimos Fifa lo que asegura horas de jugabilidad y espectacularidad en un fútbol entendido de otro modo igual o más divertido que el de siempre. Impactante.

Axel

Análisis de CARNIVAL OESTE 3D


2012
03.22

CARNIVAL SALVAJE OESTE 3D

Take Two, 2K Play

Pues eso mismo, como reza su título y tratándose de la consola tridimensional de Nintendo CARNIVAL SALVAJE OESTE nos traslada de forma realista gracias a su efecto al oeste más descarnado y divertido, porque señores ante todo este lanzamiento se presta como un juego de pruebas de habilidad y destreza que consigue nos vayamos enganchando y picando in crescendo.

Siendo uno de los géneros más entretenidos y atractivos de la pequeña Nintendo, SALVAJE OESTE nos propone unos mini juegos que se prestan más que adictivos retomando el pulso a aquellos tiempos del oeste y vaqueros, aventura que nos pondrá a prueba en diferentes modalidades para demostrar nuestra destreza ante los botones, sin dejar de lado el lápiz.

La entrega cuenta con nada menos que 23 mini juegos que aseguran la vida del mismo para mucho tiempo, y donde la variedad de los mismos es uno de los grandes incentivos del mismo. Entre ellos podremos encontrar el rebote, vaquero fugitivo, banda contra bandidos, hazte con el oro… y así un largo suma y sigue.

Además de ello en forma de avatares podremos vestir a nuestros personajes con prendas del oeste que harán más divertido y realista nuestro paso por la complicada época de vaqueros. Sumemos a ello los retos desbloqueables que según vayamos completando nos dejará a disposición nuevos personajes seleccionables.

Como en otros juegos destacar la modalidad multijugador, uno de los fuertes de la 3DS. La función StreetPass de la consola nos brindará la oportunidad de conseguir monedas de juego de jugadores online a los que retaremos cruzándonos en un verdadero campo “de batalla”, un salvaje oeste donde ganará el mejor, donde apuntar bien será esencial y en la que lucharemos con bichos o nos haremos con otros bandidos para ganar el Oeste.

Un gran precio (29,95€) y posibilidades gigantescas bajo mini juegos y atracciones que hacen de CARNIVAL SALVAJE OESTE una de las entregas más curiosas, entretenidas, diferentes y atractivas de la N3DS, un pequeño vicio que comienza como un mínimo reto y que se convierte en una lucha descarnada de la diversión.

Miguel Rivera

 

 

 

Análisis de SSX para XBOX 360


2012
03.08

SSX

Electronic Arts

Xbox 360

Desde luego parecía que en los últimos años las consolas de nueva generación habían pasado por alto los juegos de snowboard, esos que atrás en el tiempo habían despertado nuestros instintos de deporte de riesgo y diversión a raudales.

Reclamábamos por tanto y aprovechando la potencia gráfica de las consolas actuales un juego que hiciera honor a tan impactante deporte y hemos tenido que esperar mucho tiempo. Poco importa ahora dado que la buena mano de EA ha conseguido un juego de características impresionantes y verdadera jugabilidad.

Puro arcade que no cuenta con competidores en estos momentos sin que ello haya repercutido en un juego realmente llamativo. SSX busca ante todo la espectacularidad del snow, recordando a la belleza del documental explosivo The Art of Flight. Por tanto olvidemos la concepción de simulación en favor de lo espectacular y extremo, velocidad endiablada y sensación alocada bajo montañas nevadas.

Para ello se recogen las nueve montañas más peligrosas del mundo, donde podremos realizar saltos, ir por raíles o hacer piruetas inimaginables en dicho contexto se presta impresionante.

Competición en torno a dichas montañas, con mucha libertad y con fantasía, también es cierto, descendiendo por aviones estrellados en la Patagonia y hielo en una montaña rusa, todo a gran velocidad con diversidad de saltos a realizar.
En el juego y su recorrido hay dos retos esenciales, uno ser el más rápido y otro dar la mayor cantidad de saltos y piruetas que podamos. Rutas alternativas en grandes escenarios y pasajes secretos así como acantilados dan mayor sorpresa y variedad al juego.

En cuanto a los gráficos se presentan sólidos y de grandes escenarios, con música electrónica y rockera que resumen un juego arcade de gran fuerza visual, muchos movimientos y velocidad como verdaderos protagonistas consiguiendo una entrega de snow que esperábamos hace tiempo. Adicción nevada.

Axel