SPIDER-MAN Edge Of Time
Activision
Desde luego, Activision acertó en encomendar la tarea de llevar a cabo las nuevas versiones de Spider-Man a Beenox y es que la compañía ha conseguido relanzar uno de los más queridos y exitosos héroes de la Marvel de forma única.
El listón estaba muy alto tras el genial Shattered Dimensions quizás por ello la nueva entrega del hombre araña se queda algo corta con respecto a su antecesor. En cualquier caso cabe decir desde ya que estamos sin duda ante
otra de las mejores entregas del arácnido.
El problema quizás radica en el hecho de contar con algunas escenas sin ningún tipo de miga mezcladas con otras de gran acción, verdadera baza de esta entrega. Para comenzar destacar lo esencial, la historia divida en dos. Walker Sloan Walker Sloan ha viajado atrás en el tiempo para erigir un gran imperio económico aprovechándose de sus conocimientos del futuro; una acción que ha modificado el presente que conocíamos hasta el punto que el pobre Spider-Man va camino de la morgue.
Para fortuna de Peter Parker, su alter ego en 2099, Miguel O’Hara, ha encontrado la forma de detener a este villano, aunque para ello tendrá que colaborar con el Spider-Man de la actualidad.
Es aquí donde encontramos el juego en sí, aventura de acción en la que ambos personajes deberán medirse con numerosos enemigos que llevará más de seis horas poder acabarlo.
Cada versión cuenta con sus propios movimientos especiales si bien hay que achacar el poco resolutivo control de movimientos, escasos para un héroe de su talla y habilidades. Destacar sin duda la mezcla de tareas, algunas en el futuro y otras en el pasado cuya interacción hará que algunas puedan cambiar lo que suceda después.
En cuanto a los gráficos bastante interesantes si bien los escenarios se quedan algo cortos en variedad lo que lastra un poco el cómputo final. Extras desbloqueables y objetos ocultos suman enteros aunque siempre quedan cortos ante la excelencia de su entrega anterior.
Si tenemos que resumirtodo podemos decir que estamos ante un Spider-Man a medio gas, más aún tras lo aclamado y divertido de su juego predecesor. Buenos gráficos, modos de combate alternativos gracias a los viajes en el tiempo y un control sencillo se ven mermados por las pocas opciones de juego, la variedad escasa de escenarios y un héroe que parece mermado en cuanto a habilidades, quedando sensación de vació incompleta que merma el conjunto final.
Unai Luna

